有趣的地方漸漸的進入高潮,sketch光畫一張好看的是絕對不夠。因為,可能過了幾天以後再回頭看,會發現,ㄟ,透視歪了,立體造型有矛盾(意思是這種立體造型在空間不成立)。更重要的是,畫完side view之後,發現front quarter view和side view好像是兩台不同的車子。拜科技之賜,現在有電腦,加上方便的繪畫軟體,於是我們可以用很少的時間,調整與精進自己的設計。發現自以為很帥氣的sketch有破綻,最好的改進方式,不是重新再畫一張,而是拿舊圖做底,依著原來的基礎重新思考所有的立體造型。這個時候最重要的,就是必須緊抓住原始的精神和主題(就像牢記你愛上她的初衷一般)。我們在這個階段所做的,就是把稍早之前的設計合理化,讓它不只是在紙上看起來優秀的作品,而且是在立體構成上追求無瑕的作品。
重新勾勒好線條之後,可以試著加上光影和周遭環境的反射,這個"具體化"(visualization)的過程,讓我們可以初步的檢視原始的設計概念是不是有達到預期成效。以這個例子來說,最初的sketch在前輪拱的地方看起來似乎是略嫌消瘦,缺少當代Bugatti所具有的渾厚力量。在經過壓圖重新整理造形設計之後,前輪拱已經略具Bugatti的造型語言了。
開始設計前所必需要瞭解的1. What make a Bugatti a Bugatti in term of styling?
2. 有哪些元素是你想要保留下來的?
3. 有哪些元素是你想要新加入而且可以新舊融合?
4. 如何讓既有的元素進化?

至於最後一張,看起來一點也不精緻,沒有精雕細琢的光影,也沒有把每一個造型上得細節交代的非常清楚 ; 甚至透視也不是非常的完美。那這張圖的目的?
上面這組圖,是一口氣在颳颱風的週六完成,只用單純的色塊去強調出物體的輪廓,至於物體的立體構成還有光影,則完全用不同的鉛筆線條勾勒出來,完全屏除一般表現技法裡面常用到的漸層技巧。





























這個純粹惡搞的的設計, 只是很單純的把一個練習畫畫的case加上賓士LOGO, 用當代藝術的眼光去解析, 就可以反映出作者對Mercedes-Benz的一些看法, 比如說, Mercedes雖然是很高級的車子, 但是卻氾濫到像制服一樣; Mercedes雖然是很高級的車子, 但有時候卻設計的並不怎麼樣.....諸如此類~









等等,在歡呼之前,先想一下!這個實現的概念有為我們帶來什麼嗎?革命性的造型?革命性的性能表現?更寬敞的空間?可以飛天?可以遁地?都沒有~可能造型新潮一點,但也還沒到革命性的地步,可能performance表現好一點,但也沒好到可以拯救溫室效應的程度。空間也許好一點,但是也還是停留在差不多的水準。總之,沒有一項有非常顯著的進步,也沒有替人們帶來什麼非常好的福祉,對人類的社會也沒有太多貢獻!既然沒多大的貢獻,那麼為甚麼還要花費資源去開發新產品?為甚麼不等技術有了革命性突破之後,再讓新產品上市?這樣不是會省比較多資源?產品的爆發力也更強?民智已開,別再擔心太前衛的產品嚇跑顧客了。在這種情況之下,概念車的推出也才又實質上的意義。所以,intima,甚至也不夠格去稱之為試探水溫的作品,頂多只是讓消費者習慣新商品造型所推出的行銷工具而已,在設計上並不具任何意義。所以如果我是NISSAN的老闆,製作intima的事情,應該是行銷部門來負責,造型單位別想分一杯羹。 噢!intima只是一個工具!intima在設計上一點意義都沒有!負責的設計師應該會難過的去死吧~